Ciudadelas

Ciudadelas es un juego moderno. Al frente de una ciudad medieval, cada jugador debe construir los barrios más ricos posible. El juego acaba cuando un jugador ha llegado a construir cierto número de barrios, generalmente 8.
Por tanto, se trata de usar la estrategia y el engaño (farol) para enriquecerse y entorpecer los planes de los otros jugadores. Una de las originalidades del juego consiste en sus turnos, que se juegan de un modo algo particular.

Barrios

Las cartas del juego son llamadas barrios. Cada barrio representa un edificio que un jugador puede construir en su ciudad. Existen 5 tipos:

Los 4 primeros le aportarán oro cuando usted juegue un personaje adecuado. Los barrios de tipo prestigio no dan oro, pero dan puntos o poderes adicionales que usted puede utilizar en su turno. Si hay un poder, en principio éste es utilizable una vez por turno mientras el barrio siga en juego; si el barrio es destruido, el poder se pierde con él.

Construir un barrio en su ciudad cuesta entre 1 y 6 monedas de oro. Usted no podrá construir más que un barrio por turno (salvo el arquitecto).

Usted puede ver los detalles de costo y eventuales poderes pulsando la letra D cuando la carta esté seleccionada en el menú.

Turnos de juego

En cada turno, cada jugador escoge representar un personaje de entre los varios disponibles. Cada personaje da un poder particular que el jugador podrá utilizar cuando es su turno de jugar.
Ciertos personajes son ideales para enriquecerse; otros son perfectos para rehacer una mano; y otros en fin son los mejores para impedir progresar a los demás.

Un turno de juego completo se hace en dos fases:

  1. En primer lugar, cada jugador escoge el personaje que va a jugar en este turno
  2. Cada jugador juega a continuación su personaje, los personajes se juegan en un orden predefinido.

El jugador que tiene la corona, inicialmente un jugador designado al azar, empieza:
Descarta un cierto número de personajes ocultos y muestra uno de los personajes descubiertos, el cual no podrá ser jugado en este turno.
Toma las otras cartas, escoge uno de los personajes no descartados, toma la carta, y pasa los personajes restantes al jugador siguiente.
El último jugador tiene siempre una elección entre dos posibilidades, si bien nadie puede saber con certeza quién ha escogido qué personajes.

Los personajes originales en la 1ª edición del juego, en el orden en que son jugados, son los siguientes:

  1. El asesino: A su turno, puede matar a otro personaje, el cual no podrá jugar este turno.
  2. El ladrón: puede robar a otro personaje; este último deberá darle todas sus monedas de oro en el momento en que llegue su turno.
  3. El mago: puede intercambiar sus cartas con las de otro jugador o con la pila
  4. El rey: al inicio de su turno, asume la corona, pasando así a ser el primero en escoger personaje en el siguiente turno. Cada barrio noble que ha construido le aporta oro.
  5. El obispo: el condotiero no le puede atacar; cada barrio religioso de su ciudad le da dinero.
  6. El comerciante: gana de oficio una moneda de oro, lo mismo que cada barrio comercial construido.
  7. El arquitecto: roba de oficio dos cartas y puede construir hasta 3 barrios durante su turno.
  8. El condotiero: puede destruir un barrio enemigo. cada barrio militar le aporta oro.

Los diferentes personajes entran en escena en el orden de arriba. Cuando viene el turno de su personaje:

  1. Usted comienza su turno tomando una carta o dos piezas de oro. Si usted decide tomar una carta, podrá hacerlo escogiendo entre las dos primeras de la pila, la que usted no toma será descartada.
  2. Usted puede a continuación utilizar el poder de su personaje, el de una carta de prestigio anteriormente construida o construir un barrio nuevo; una, varias o ninguna de estas acciones en función de sus posibilidades, no importa en qué orden.

Es importante no revelar a los otros jugadores qué personaje ha escogido usted antes de jugarlo efectivamente. Escogiendo siempre el mismo personaje, tendrá probabilidades de enriquecerse más rápido (con el personaje correspondiente a los barrios que usted ha construido), pero será más fácil para los otros dañarle (asesinándole o robándole). Una de las claves para ganar, además de intentar adivinar lo que piensan hacer los otros, es precisamente parecer imprevisible en sus planes.

Usted puede obtener un breve recordatorio de los personajes y de sus respectivos poderes pulsando la tecla D cuando uno de ellos está selecionado en el menú.

Victoria y fin del juego

El juego se termina cuando un jugador ha conseguido construir el número de barrios establecido al principio de la partida, en principio8; 6 o 7 para partidas rápidas, hasta 12 tal vez 14 para partidas más largas o con menos jugadores.
Se termina entonces el turno completo en curso y se cuentan los puntos. El condotiero no puede destruir una ciudad completa y no puede pues impedir terminar la partida.

Cada barrio vale puntos que no son lo que vale en monedas de oro. Ciertos barrios de prestigio dan puntos adicionales.
El primer jugador en alcanzar la victoria obtiene un bonus, igual que el que ha construido un edificio de cada tipo. El ganador es el que ha conseguido más puntos y el que ha construido pues los barrios más ricos, no necesariamente el que ha construido el mayor número de barrios.

Resumen de comandos de teclado