Yahtzee
Lo Yahtzee è senza dubbio uno dei più conosciuti giochi a dadi.
Nelle zone francofone è talvolta detto anche Yams, ma questo nome è relativamente desueto e denota una certa anglofobia da parte di chi lo usa. Si gioca con 5 dadi e lo scopo è di fare il maggior numero di punti possibile, riempiendo giudiziosamente il tabellone dei propri punteggi.
Regole del gioco
Si gioca a turno. Quando è arrivato il proprio, dopo aver lanciato una prima volta i 5 dadi, questi si possono rigiocare parzialmente o totalmente, se si vuol migliorare.
Quando si è soddisfatti o quando i 3 lanci cui si ha diritto si sono esauriti, bisogna scegliere una riga nel tabellone dei punteggi, per marcare i propri punti.
I punti che si marcano dipendono dalla combinazione che si è riusciti ad ottenere con i propri dadi e dalla riga su cui si decide di marcarli. In generale, si segnano 0 punti se non si riesce a fare la figura richiesta con la riga scelta.
Talvolta si è costretti a giocare una riga che vale 0 perchè non si hanno altre opzioni. Questo succede specialmente con la categoria Yahtzee, che è molto difficile da realizzare. Ogni riga si utilizza una sola volta, non essendo possibile rigiocare sulla stessa riga. Dunque, i turni di gioco sono esattamente 13 e, al termine di essi, tutt’e 13 le righe del tabellone saranno riempite.
Tabellone dei punteggi e combinazioni
Il tabellone dei punteggi è costituito da due parti principali:
- La parte in alto contiene le righe da “gruppo 1” a “gruppo 6”. Per quanto riguarda queste sei righe, contano soltanto i dadi che portano il numero del gruppo. Per esempio, quando il gioco è formato dai dadi 2 4 4 4 6, la giocata, se si fa nel gruppo 4, vale 12 punti, perchè sono presenti 3 dadi del valore di 4 punti ciascuno; se si fa nel gruppo 2, vale 2 punti, perchè c’è un solo dado del valore di 2 punti; mentre se si fa nel gruppo 1, vale 0 punti, perchè non è presente alcun dado che porta il numero 1.
- La seconda parte del tabellone è costituita da differenti figure che si ispirano al poker e che bisogna realizzare.
- Il tris: Si marca la somma dei 5 dadi, se almeno 3 di essi sono identici. Per esempio, la giocata 1 3 3 3 4, vale 14 punti.
- Il poker: con lo stesso principio, si marca la somma dei 5 dadi, se 4 di essi sono uguali.
- Il full, abbreviazione di full house: un punteggio di almeno 25 punti è attribuito a chi ottiene la somma di 3 dadi uguali + 2 dadi uguali di un altro valore. Per esempio 1 1 1 5 5. Si possono ottenere più di 25 punti facendo 5 5 5 6 6, o 6 6 6 4 4 o 6 6 6 5 5.
- Lo Yahtzee: Se si riescono ad ottenere 5 dadi uguali, viene attribuito un forfait di 50 punti. Da notare che ciò è relativamente difficile e che, quindi, questa casella è spesso sacrificata.
- La piccola scala: una scala di quattro dadi consecutivi dà 30 punti. Esistono 3 piccole scale: 1 2 3 4, 2 3 4 5 e 3 4 5 6.
- La grande scala: una scala di 5 dadi consecutivi dà 40 punti. Sono possibili solo 2 grandi scale: 1 2 3 4 5 e 2 3 4 5 6. Ma fate attenzione al fatto che Ciò non è così facile come potrebbe sembrare.
- La fortuna: la somma dei 5 dadi è conteggiata senza alcuna restrizione. Questa casella può essere utile per valorizzare un lancio poco soddisfacente, che non rientrerebbe nelle altre categorie.
Un bonus di 35 punti viene attribuito se il numero di quelli accumulati sulla prima parte del tabellone (i gruppi da 1 a 6) è uguale o superiore a 63 punti. Questi 63 punti corrispondono à 3+6+9+12+15+18, ciò che equivale a dire che per raggiungere il bonus, bisogna avere ottenuto almeno 3 dadi con il giusto valore per ogni gruppo. Una strategia intéressante è quella di cercare di sacrificare o di compensare delle debolezze nei gruppi 1 e 2, che comunque non valgono mai molti punti, con dei buoni punteggi nei gruppi superiori.
Varianti
Righe supplementari nel tabellone dei punteggi
Questa variante aggiunge 3 nuove righe nel tabellone dei punteggi, portando a 16 il numero dei turni in una partita.
- La coppia: la somma dei cinque dadi è contabilizzata quando almeno due di essi sono identici.
- - La doppia coppia: Si sommano i 5 dadi se ci sono due gruppi di due dadi identici. Per esempio: 1 3 3 5 5.
- La miseria: la miseria dà 36 punti meno la somma dei cinque dadi, senza alcuna condizione. Si può considerare come il contrario della fortuna, perchè più il risultato è piccolo, più si guadagnano punti. Notare che per la miseria si guadagna un massimo di 31 punti, contro 30 per la fortuna.
Tasti di scelta rapida
- Invio: lanciare i dadi o marcare i punti
- Da 1 a 6: selezionare i dadi da rigiocare
- Shift+da 1 a 6: deselezionare i dadi
- Spazio: ripetere i dadi attualmente selezionati
- D: ripetere il risultato dell’ultimo lancio
- S: annunciare i punteggi
- Shift+S: vedere i punteggi dettagliatamente
- T: annunciare il prossimo giocatore